Когато да играеш игри се превръща не просто в професия, а кауза – среща с Дидо Каролев, един от “главните виновници” за “PC Mania 2.0” и гейм дизайнер в Ubisoft Sofia (втора част)
Днес нашата среща с Дидо продължава, а той говори дотолкова увлекателно, че вярваме, че най-интересните въпроси и отговори тепърва предстоят, за да ги научим сега!
Read more