Witchfire пуска Revelations, последната си голяма актуализация преди версия 1.0

 SINCE 1998
  • Играй си играта, човече!

Witchfire, сингълплейър RPG-то с елементи на жанровете шутър и мрачно фентъзи от The Astronauts, пусна Revelations, голяма актуализация, въвеждаща изобилие от ново съдържание, локализация за 15 езика и система за диалог. Играчите вече могат да участват в многонишкови разговори с Fallen Preyers, вземайки ключови решения, които влияят както на геймплея, така и на историята. Тази система установява наративната основа за предстоящото издание 1.0 на играта, предоставяйки подробни сюжетни линии, които разкриват трагичната история на Preyers.

Revelations представя Marshland, враждебна карта с влажни зони, гъмжаща от нови мерзости. Този мрачен регион крие тайните на катедралата „Свети Аврелиан“, хвърляйки светлина върху историческите провали на Ватикана и мистерията на забравен Fallen Preyer.

За да оцелеят, играчите получават достъп до мощен нов комплект екипировка, включващ 4 различни оръжия. Heart Eater е прецизен пистолет, който възнаграждава последователните удари в слабите места с опустошителни щети от мълния, докато Corpse Eater използва силата на разпадането, за да увеличи щетите си. Арсеналът се допълва от Soul Eater, демонично огнестрелно оръжие, което разкрива душевните сигили на близките врагове, позволявайки на играчите да ги зашеметяват при поискване. И накрая, Tempest е демоничен лъчев пистолет, който изстрелва електрическа енергия.

Актуализацията предоставя дългоочаквания Witch Vault – най-голямото подземие, което досега е било в играта – и преработва механиките на околната среда чрез World Corruption 2.0, въвеждайки изцяло нов набор от предизвикателства и скалиране на трудност.

Извън бойните действия, играчите могат да се оттеглят в Градината, вече достъпна зона в Хермиториума. Там те могат да култивират редките ресурси, необходими за изработването на тамян, или просто да седнат на пейка, за да се насладят на гледката. Пълен списък с промени и корекции можете да намерите в бележките към Steam или на уебсайта на The Astronauts.

От креативните ръководители зад Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire съчетава напрежение в RPG шутъра с roguelite прогресия и предизвикателство, подобно на souls. Играчите поемат ролята на preyer, немъртъв убиец, захранван от witchfire, за да се бият с Вещицата от Черно море и нейната армия. Всяка експедиция предлага смислени избори, а между отделните серии, Hermitorium служи като база за операции, където играчите изработват различни конструкции от разширяващ се арсенал от оръжия, магии и артефакти, като същевременно сглобяват историята на вещицата.

Withfire вече е налична в Steam и Epic Games Store с 20% отстъпка. Допълнителни подробности за разработката и предстоящите новини за Witchfire можете да намерите чрез Facebook, X и Discord.