Обявха Black Mountain of Tlaltecuhtli – свръхестествена екшън игра, развиваща се в жива планина.

 SINCE 1998
  • Играй си играта, човече!

Разработчикът 3DAW днес представя Black Mountain of Tlaltecuhtli – свръхестествено екшън-приключение от трето лице, което ще се появи в Steam. Разположено в жива планина, вкоренена в ацтекската митология, реалността може да се разпада и сглобява отново в реално време. Играчите влизат в ролята на ловец на глави, който проследява цел в модерно изследователско съоръжение, издълбано в сърцевината на древна планина. Това, което започва като рутинно преследване, се разплита в нещо далеч по-странно. Под стоманени коридори и подсилени бункери се крие затвор, построен преди векове, за да съдържа нещо, от което ацтеките са се страхували достатъчно, за да го запечатат завинаги. Съвременните експерименти са отслабили този печат.

Планината не е просто място

Много преди бетона и флуоресцентното осветление, ацтеките са издълбали ритуални камери дълбоко в Черната планина, за да затворят древна сила. Векове по-късно, точно над този затвор е построен изследователски център. Под стоманени коридори се намират издълбани каменни зали, предшестващи бункера отгоре, останки от нещо, което съвременната структура никога не е заличила напълно. С дестабилизирането на реалността, архитектурата отстъпва място на по-стари пространства, а цели части от съоръжението се изместват и рухват без предупреждение.

Реалността може да бъде пренаписана

Планината не остава статична. Някои области, известни като Loop Zones, се нулират и преконфигурират в реално време. Стаите се изместват по време на битката, прикритията изчезват и нови вертикални маршрути се появяват за секунди, докато средата се пренарежда около играча. Тези пукнатини могат да бъдат манипулирани, което позволява пространствени промени, за да се избегне опасността или да се отворят нови пътища. Не всяка среща може да бъде решена директно.

Битка в един раздробен свят

Бойните действия съчетават тактическа стрелба от трето лице, скритост и вертикално придвижване през две припокриващи се реалности. Враждебни оцелели пазят съоръжението, докато изкривени от реалността същества излизат от дестабилизирания затвор под планината. Прототипни оръжия и експериментални технологии са разпръснати из целия комплекс, давайки на играчите нови инструменти за борба, докато средата става все по-нестабилна, колкото по-дълбоко се спускат.

Основни характеристики

  • Безпроблемно превключване на измерения по време на бой, проучване и решаване на пъзели
  • Зони с цикли, които нулират и преконфигурират средата в реално време
  • Екшън от трето лице, съчетаващ тактическа стрелба, скритост и вертикално катерене
  • Експериментални оръжия и изследователски технологии в две припокриващи се реалности
  • Място, вкоренено в ацтекската митология