
Докато AAA индустрията продължава упорито да бълва безлики мултиплейър шутъри, които умират три месеца след премиерата си, едно независимо българско студио тихомълком се опитва да реши един от най-големите проблеми на модерния гейминг. Incineration Productions официално попадна сред едва дванадесетте инди разработчици, избрани от Том Хендерсън за дебютното издание на Insider Gaming Showcase. И не, момчетата не са получили слот заради световната слава на българското кисело мляко, а заради бруталния потенциал на новия си проект: Everything is Gun!.

Концепцията на играта удря право в десетката на два фронта. Първо, тя е любовно писмо към златната ера на бързите арена шутъри. Разработчиците са израснали с Quake, Unreal Tournament и Doom, така че очаквайте сериозен movement – bunny hop, двойни скокове и перфектен контрол във въздуха. Второ, играта най-накрая адресира вечния проблем: какво да правим, докато ядем пред монитора и зяпаме стриймъри.

Вместо да прекарате половин час в търсене на видео, докато вечерята ви изстива,Everything is Gun! въвежда директна Twitch интеграция. Тя превръща зрителя от пасивен наблюдател в брутален кукловод. Докато си хрупате пред клавиатурата, можете да гласувате за промени по бойното поле, капани и хаотични модификатори, с които да вгорчите живота на стриймъра. Нека сме реалисти – да помогнеш на някого е скучно, но да накараш Ninja да направи rage quit заради българска игра? Това вече е изкуство.
Историята ви хвърля в ролята на затворник №11-18-1978 на планетата-арена A1-KTRZ, превърната в гладиаторско шоу за забавление на галактиката. Прогресът разчита на хаотични мутации и брутални комбинации от оръжия, вдъхновени от пристрастяващата формула на The Binding of Isaac.
Най-добрата механика обаче е т.нар. „Асинхронно онлайн отмъщение“. Когато успеете да сглобите толкова счупен и мощен билд от умения, че ви хване яд, че няма на кого да го демонстрирате, играта запаметява вашия стил. Вашият прогрес се превръща във „Фантомен бос“, който нахлува в сесиите на други играчи по света и ги тормози автоматично, докато вие си почивате.

Официалният старт на проекта е днес, 28 май. Студиото се прицелва в премиера в края на 2027 г., което означава, че разрастването на играта зависи изцяло от ранната подкрепа на общността. Всеки добавен Wishlist в Steam изстрелва видимостта на заглавието в алгоритмите до небесата и му дава реален шанс за успех.
Ако искате да видите как родният геймъпъвънт процъфтява, вместо да оставите поредната иновативна идея да събира дигитален прах – добавете Everything is Gun! в списъка си с желания и се запишете за предстоящия Steam Playtest още сега.