Category: Xbox Series X|S

 SINCE 1998
  • Играй си играта, човече!
img
author image by Борислав Йорданов | Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC PS5 RPG Xbox Series X|S Игри Приключение Статии | 0 Comments | 07 сеп. 2026

Elden Ring: Tarnished Edition – струваше ли си чакането?

Има някои игри, към които не спираш да се връщаш или пък отказваш да ги пуснеш въобще. За мен Elden Ring е на върха в тази класация. Затова, когато от FromSoft обявиха нов ъпдейт с ново съдържание, ръцете вече ме сърбяха. Е, заради лоша оптимизация на новия Switch се наложи да почакаме близо година отвъд първоначално обявения срок, но времето си мина, оптимизацията бе завършена и сега можем да видим какво ни изпекоха от FromSoft след толкова чакане.

Read more
img
author image by Velcho Stefanov | Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC PS5 Xbox Series X|S Екшън Новини | 0 Comments | 05 авг. 2026

THE WALKING DEAD: STREETS OF SURVIVAL ИЗЛИЗА НА 18 СЕПТЕМВРИ ЗА PC И КОНЗОЛИ

Поръчайте предварително стандартното или луксозното издание още днес и се подгответе за всеобща война срещу най-безмилостните врагове на апокалипсиса.

Read more
img
author image by Velcho Stefanov | PC PS5 Xbox Series X|S бойна Новини | 0 Comments | 31 юли 2026

Mexican Ninja излиза в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S на 20 август

Неистовата 2.5D roguelike, beat ’em up игра щурмува улиците на Нуево Токио и започва въстанието срещу Наркузите.

Read more
img
author image by Velcho Stefanov | PS5 Xbox Series X|S Новини Превю Хорър | 1 Comment | 08 юли 2026

IllFonic разкрива новата карта „Orange Grove Estates“ за „Halloween: The Game“, започнаха предварителните поръчки за физическо издание

Физическите стандартни и лимитираните колекционерски издания носят ужаса на Хадънфийлд за PlayStation 5 и Xbox Series X, на цени, започващи от 36 €

Read more
img
author image by Тони Гигов | Xbox Series X|S Екшън Игри Приключение | 0 Comments | 10 юни 2026

Necrophosis: Full Consciousness – Двучасова разходка в една мрачна и пъклена реалност.

“Necrophosis: Full Consciousness” е мрачно приключение от първо лице, изградено около атмосфера, символика и усещане за свят, в който всичко макар да е „умряло”, то е и наказано, да продължи съществуванието си, чувствайки собственото си разлагане. Играта не е традиционен хорър, а по-скоро „walking simulator” изживяване, което разчита на тежката си атмосфера.

Read more