Microsoft направиха помощната библиотека към API-то open source
Софтуерният гигант Microsoft обяви, че D3D12 Translation Layer вече е с отворен код (open source) – това означава, че разработчици вече могат да портват игрите си към DirectX 12 по-лесно, отколкото до момента. D3D12 Translation Layer е помощна библиотека за „превеждане“ на графични концепции и команди от старата към новата версия.
Да се надяваме, че това означава, че повечето ААА разработчици ще използват тези инструменти, за да вкарат DX12 в своите енджини. Ако и вие имате интерес към разработката на игри, можете да свалите D3D12 Translation Layer от тук.