facebook facebook
 
 
ВИДЕО » всички
 
   
 
Unreal Engine 3 'Features Trailer'


Darkspore 'Meditron'
Duke Nukem: Critical Mass
L.A. Noire 'Official Trailer 3'
Unreal Engine 3 'Features Trailer'
Mortal Kombat 9 'Sign Spinner'


напиши коментар

757 мнения
профил »
soti_n каза 07.04.2011, 16:06 ч. :

И що за машина ще ни трябва за това? Някоя Unreal.

801 мнения
профил »
Ajax fen каза 07.04.2011, 18:12 ч. :

Добър въпрос. :?

598 мнения
профил »
XENOpz каза 07.04.2011, 16:19 ч. :

Защо сега пускат такова филмче? От повече от година са на Unreal Engine 3.5. ВТФ?

61 мнения
профил »
vorman каза 07.04.2011, 18:42 ч. :

Unreal Енджина го ъпгрейдват редовно.Правят ъпгрейд пускат няколко хитови игри и след това пак добавят по нещо за да моvе следващите игри да са по-добре графично.Сега пуснаха Bulletstorm и скоро Gears of War 3, а може би и Маss Effect 3 и новия Батман ще са с текущата версия на енжина.А погледнете как ще изглежда след следващият ъпгрейд http://www.youtube.com/watch?v=Y_DSfjAdhlU (BIOSHOCK INFINITE 10min demo) доста впечатляващи анимации и ефекти,особено в лицата и движенията на героите.Да се надяваме, че в ПЦ версията на тази игра ще открием тези ДХ11 ефекти споменати в клипчето горе :)

1715 мнения
профил »
Danivanov каза 07.04.2011, 16:38 ч. :

Всъщност не се притеснявам за това да ли ще е леко, ами дали ще се навие някой да прави такива богати на детайл игри. Конзолите, ще осерат нещата, once again!

553 мнения
профил »
Найн Инч Нейлс каза 07.04.2011, 17:02 ч. :

не ми харесва тоя енджин и най вече landscape-а, много зле. добре е че са конзолен играч, ма да не ни натрапват в пс гейминга това.

71 мнения
профил »
Luido каза 07.04.2011, 17:58 ч. :

В момента това е най-добрия енджин... детайлите на лицето. Споням си като излезе първия ънрийл, да не говорим за първия турнамент.

553 мнения
профил »
Найн Инч Нейлс каза 07.04.2011, 21:40 ч. :

за да впечетлят такива като тебе които не разбират... може да набутат милиард полигони в героя. случая е имено такъв.
няма смисъл да споря. играх доста игри с тоя енджин и за мен част от провала на тея игри идва от към енджина. както в булетсторма най добрия пример. линеен, движиш се по някво "въже" имаш възможност да мръднеш 5 метра ляво 5 дясно. типична конзолна шитня за 13 годишни.
а landscape-a в който бяха уж силни виж къв е смотан напрао немога повярвам. виж нивото с джунглата колко е малък напрао ужасно, виждам кутийката която са набутали с ефекти, но е далеч от истината.
геймбриото или както се казва там на bethesda ме кефи повече ше видим новата версия. хората знаят как да си разпределят нещата за да е всичко супер.
въпрос на гледна точка. но сериозно лично аз мразя енджините на Епик, просто не ме кефат. като направат нещо където да харесвам ше кажа евала

1715 мнения
профил »
Danivanov каза 08.04.2011, 00:13 ч. :

Mass Effect, е единствената поредица, при която Unreal-а ме кефи и смятай, че е леко модифициран.
Unreal Tournament 3, си остава най-добре направената игра с чистия unreal 3 и най-добре оптимизираната при това.
Също така, нещо което страшно ме дразни при Unreal-а, е бавното зареждане на текстурите(което е оправено при ME2), което си е безобразие.
Всъщност единственото, което попречи на Singularity да стане хит, е ненормално дървената и линейна концепция и това че не са го tweak-нали.
Ние говорим, че quake енджина използван при CoD е безобразно стар и дървен, но в крайна сметка, се чувства далеч по-мазно.
Чакам с нетърпение CryENGINE 3 за без пари ;)

132 мнения
профил »
StoryMaker каза 08.04.2011, 10:20 ч. :

@Nine inch - Нещо против 13 годишните? Аз съм на 13 и цепя каските на половината 16, 17 и т. н. идиоти които игрят само 1 игра. За 1 месец станах мн добър на цс. Например влязох в топ 15 за 1 час в един сървар. Смешен си.
ПП Само 9 инча :)

1715 мнения
профил »
Danivanov каза 08.04.2011, 11:23 ч. :

WOW, някой път ще се пробвам да разбия мита ти! Макар и да е Suicide Mission :D

132 мнения
профил »
StoryMaker каза 08.04.2011, 11:56 ч. :

:D

553 мнения
профил »
Найн Инч Нейлс каза 08.04.2011, 14:54 ч. :

Danivanov горе долу за това говора. Няма значение колко е стар. Хората от IW направиха една от най добрите игри за всички времена и един от най добрите енджини за всички времена в COD 4. Най добрия енджин най добрия мулти. Най добрите оръжия. Зад всичко това стои естествено id Tech 3. Но гениите са си IW.

Ше говорим за енджини пак септември месец. За сега няма смисъл. Тея конзолни лайна само ограничават дизайнерите не им дават възможности..

4164 мнения
профил »
VK_ каза 07.04.2011, 18:43 ч. :

Nether animal.... сташен трак.. страшен енджин =) Защо ни е да се пънем да измисляме нови енджини след като дори не използваме възможностите на вече съществуващите? М?

71 мнения
профил »
Luido каза 08.04.2011, 05:17 ч. :

@NIN Сега за разбирането, не смятам че ти си някой курифей на графичните енджини, че да разправяш кой разбира и кой не. По - скоро си геймър малко по от дълго, и четеш любителски статий в интернет относно енджините. Това моментално ни слага в една група на разбиращи. Примера, който даде няма да го коментирам щото не се отнася до енджин, а до скрипт. ЗАЩОТО енджин ОТГОВАРЯ САМО за ВИЗИЯ... тва и в уики може да го прочетеш. Относно ландскейпа...хехех тук се посмях. Представи си една долина, в която имаш в единия край едно ябълково дърво, а в другия си ти. В какьв детайл ще виждаш дървото. След като детайлите ги има наблизо значи ще ги има и надалеч, друг е въпроса кога ги зарежда. Тва беше проблем на голяма част от енджините преди защото зареждаха всичко наведнъж и бавеха хипер много. Сега ако си в район Б, в район А няма нужда от макс детайли защотото ти дори не ги виждаш. Единственото, което прочетох да разбираш е, че имаш право на мнение :).
напиши коментар
 
НАЙ-ГЛЕДАНО ПРЕЗ СЕДМИЦАТА