facebook facebook
 
 
 
   
най-ново заглавие
17.11.2017

Activision вади от продажба Deadpool

Причината за мярката е изтичането на лиценза, даден от Marvel, както стана това преди време с Marvel Ultimate Alliance.

4
НОВИНИ
 

Quake на 21 години

Нека погледнем назад и видим пътя по който мина Quake и следата, която остави!


Когато премиерата се обърка

13 7

Три пъти мери, веднъж портвай!

15
prev next

Януари 2003

Racing Simulation 3

статии по години

статии по автори

08.09.2009
Disney продължава офанзивата
Днес стана ясно, че основателят на студиото Bungie Алекс Серопиан вече е част от екипа на Disney Interactive Studios. В новата си позиция той ще бъде отговорен за продукцията на видео игри в дъщерните студия на гиганта. Освен личния си подпис, Серопиан е включил в сделката и собственото си студио Wideload Games, известно с играта Stubbs the Zombie. Серопиан създава студиото през 2004 г. с идеята то да създава игри, намиращи се на границата между кежуъл заглавията и сериозните издания. Все още не са знае как привличането на Серопиан ще се впише в скорошната покупка на Marvel, но наблюдателите прогнозират, че вероятно скоро ще има и други анонси.
15
07.09.2009
Blizzard: Иновациите са ключови
Майкъл Райдър, вицепрезидент за международните операции на Blizzard даде интервю, в което определи стремежа към иновации като ключов елемент от бъдещата политика на компанията. Макар Blizzard да са създатели на една от най-популярните и печеливши игри в лицето на World of Warcraft, няма начин компанията да не продължи да се стреми към нови и по-иновативни продукти, категоричен е Райдър. За нас нововъведенията не са въпрос на избор, а задължение, казва той и добавя, че тук не става въпрос само за разработване на нови продукти, а и за нови услуги.

Според Райдър въвеждането на възможност за използване на мобилни телефони в базата данни World of Warcraft Armory е пример за това. За мен това е началото на цял нов процес, технологията е на лице, платформата - също, споделя Райдър. Ако не намерим нови начини да заинтригуваме потребителите, те неминуемо ще се оттеглят, завършва той, така че за нас новото съдържание и услуги са от ключово значение.
1 14
07.09.2009
$20 за Siege of Mirkwood, видео интервю
Turbine обявиха, че дигиталният експанжън за The Lord of the Rings Online ще струва точно 19.99 долара. Скоро можем да очакваме допълнителна информация като например специални промоции за онези от вас, които си го поръчат предварително.

Ако все още не сте гледали видео интервюто, което показва ексклузивни кадри от Мраколес и новия райд Дол Гулдур, както и демонстрира как ще изглеждат т.нар. скърмиш елементи, кликнете тук.
4 23
07.09.2009
Инди игрите имат право и на провал!
"Моето име е Рон Гилбърт и аз съм пристрастен към World of Warcraft", започва презентацията си създателят на Monkey Island по време на тазгодишното Penny Arcade Expo, което се провежда в Сиатъл. "Не съм играл вече пет часа, тържествено произнася той, само за да добави в присъщия си стил секунда по-късно, "Шегувам се, току що изпълних един куест докато чаках реда си зад сцената".
 
В доста по-сериозен тон Гилбърт продължава своята презентация, спирайки се на личния си опит като гейм дизайнер, коментирайки света на независимите игри и проблемите на индустрията.

"Започнах работа по първата си игра - The Secret of... 12
05.09.2009
Стават ли игрите прекалено трудни?
За много геймъри всяка нова игра представлява интересно изживяване, което те искат да опитат. Някои учени обаче си задават въпроса дали всички играчи са еднакво удовлетворени от това, което получават и стигат до извода, че доста от съвременните игри са се превърнали в тежест. Според изследване на Университета в Чикаго някои заглавия просто не успяват да приобщят голяма аудитория, тъй като са прекалено трудни, а играещите ги възприемат не толкова като развлечение, а като задача.

Изследвайки поведението на над хиляда геймъри, учените различават два типа играчи - обикновени и хардкор. За хардкор геймърите участието само... 65
04.09.2009
Dead Space: Extraction е тест за Wii и ЕА

Вицепрезидентът на Electronic Arts за Европа Йенс Уве заяви, че от успеха или провала на Dead Space: Extraction ще зависи до голяма степен политиката на компанията - а и на индустрията въобще - по отношение на сериозните заглавия за Wii. Той определя предстоящия хорър като "пробен камък", който ще има важна роля в решението на ЕА да разработва и други подобни заглавия за платформата, която е известна предимно с... 1 2

04.09.2009
Бонус пак с плакат на WoW Cataclysm
Новия бонус пак е вече на пазара и ви очаква. В него има голям двустранен плакат на две безкомпромисни заглавия - WoW Cataclysm и FIFA 10. Към тях отново вървят три списания с DVD и оригинална игра от серията Бързи игри. Списанията са подбрани на случаен принцип и затова преди да си ги вземете, помолете продавачката да видите какво има вътре. Добре е, обаче, да побързате, защото WoW Cataclysm върви, а цената за всичко това е доста ниска.
30
04.09.2009
The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood
Turbine обявиха втория експанжън за The Lord of the Rings Online - Siege of Mirkwood! Както си личи от неговото заглавие, той ще добави цял един нов регион - Мраколес! Домът на Леголас. Станете част от епичния завършек на Volume II, развийте героите си от 60-то до 65-то ниво, нападнете Дол Гулдур и вземете участие в новите инстънси - за 3-ма, 6-ма и 12 души! Създайте своя собствена армия от войници, подобрете старите си легендарни оръжия (очаква ни четвърти слот, още титли и възможност да ги развием до 60-то ниво).

Най-хубавото нещо е, че за разлика от други наскоро обявени експанжъни, Siege of Mirkwood ще излезе на пазара до края на годината!
4 22
04.09.2009
Изисквания за Need for Speed: Shift
По-рано днес на сайта www.needforspeed.com бяха пуснати минималните системни изисквания за най-новата част на поредицата NFS: Shift. Сайтът, който е посветен на последните новини около рейсър серията, не посочва обаче нищо за препоръчителната конфигурация. Известно объркване се получава от посоченото на него изискване за интернет връзка, но от Electronic Arts потвърдиха, че такава не е необходима за инсталацията на играта. В... 11 34
03.09.2009
OnLive влиза в отворена бета
Основателят на OnLive Стив Пърлман обяви, че амбициозната “cloud” гейм услуга е готова да започне публичните си бета тестове. Идеята на “облака” е да подкарва игри на отдалечени компютри и да доставя видео от тях на вашия компютър през интернет.

От OnLive са започнали да разпращат покани на хора, които се интересуват от бетата, а регистрацията още е отворена. Не бързайте да се радвате обаче – в нея могат да участват само жители на САЩ над 18 години. Първоначалните тестове ще се правят на РС и Мас.

Пърлман твърди, че тестовете ще се правят на множество различни места, интернет скорости, хардуер и дисплеи, за да се осигури правилната работа на OnLive на почти всяка система. Ние вече писахме за предизвикателствата, пред които ще трябва да се изправи “облачната” система, така че ще е интересно да видим как се представя при полеви условия. 7

НАЙ-ЧЕТЕНО ПРЕЗ СЕДМИЦАТА
Игрите през новата седмица 13.11 - 19.11 565
Cyberpunk 2077 ще е много по-голяма от The Witcher 3 360
Obsidian тийзна нова игра 323
Игрите през новата седмица 13.03 - 19.03 320
The Game Awards 2017: номинациите 313
Star Wars Battlefront 2 с микротранзакции до 100 долара 282
The Witcher 4 не е планирана, но може да стане 281
Ascent: Infinite Realm е ММО от създателите на PUBG 270
Wolfenstein 2: ето какво да очакваме 247
НАЙ-КОМЕНТИРАНО
Игрите през новата седмица 17.08-23.08 177
Завръщането на една легенда! 163
Grand Theft Auto V идва за PS4, XBO и PC 158
Петото "яйце", награди и регламент 154
Слух за изискванията на АС: Unity 152
The Division за PC няма да е прост порт 145
Assassin's Creed: Syndicate е официална, но закъснява за РС 131
Най-разочароващо заглавие за 2014 г. 122
Blizzard също прави разпродажба на игри 122